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怪物猎人OL下测最快或2015年初 制作人陶尉时访谈
时间:2014-12-14 21:45:36    来源:    浏览次数:    游戏首页    我来说两句()

  日前,怪物猎人OL出展第七届腾讯游戏嘉年华,在接受媒体采访时,怪物猎人OL制作人陶尉时透露,下次测试最快将在明年年初进行,并有很多新元素加入,包括中国主题怪物、尾晶蝎、新水战玩法的……

怪物猎人

制作人陶尉时访谈:怪物猎人OL下测定于2015年初

Q:首先我们先来问一个玩家最为关注的问题,许多玩家对这个问题也是十分期待,那就是下次《怪物猎人OL》的测试是什么时候?会以怎样的形式进行?

陶尉时:现在我们已经开始对下次《怪物猎人OL》的测试进行企划方案,估计今年年末就会进入准备阶段。相信很快《怪物猎人OL》就会与各位玩家再次见面。不出意外的话,明年年初就将开启下一次测试。

Q:那就目前的状况来看,《怪物猎人OL》的开发进度到了百分之多少,是否已经进入成熟阶段?

陶尉时:现在《怪物猎人OL》的开发进度还不好用百分比描述,毕竟我们希望玩家能玩到一款既满意又不仅仅雷同原作的作品。所以我们还在努力进行将《怪物猎人OL》本地化的工作,可能还需要一段时间,而《怪物猎人OL》的本地化,将由腾讯团队主导,让系统更适合中国玩家,但不脱离怪物猎人的本色。

Q:那本地化后的《怪物猎人OL》与原作系列会有什么不同?

陶尉时:我们会制作一些新的轻度玩法,而不仅仅是狩猎。我们还会加入水战玩法,这当然和怪物猎人的传统水战玩法有明显区别。我们会加入载具之类的设定,玩法方面主要是载具、射击、追逐的乐趣。我们希望玩家在轻度玩法中体验到怪物猎人OL的乐趣。

Q:那除此之外,《怪物猎人OL》还做了那些修改?

陶尉时:怪物猎人原作系列的一些设定和操作十分繁琐,这不利于没有接触过怪物猎人的新手玩家进行游戏,所以我们将简化一些传统设定。例如调和系统,我们会在后面的工作中将其更加简化。

Q:玩过《怪物猎人OL》的玩家都知道,《怪物猎人OL》有着独特的天赋系统,那么在下次测试时,天赋系统又会进行怎样的调整?

陶尉时:为了让玩家们有更多的体验,我们会更加强化天赋系统,在天赋系统里,即使是同样的装备,玩家动作倾向性也会因为天赋发生多样的变化,这样能让玩家更有选择性,同样的装备也能玩出不同的套路和个性。

Q:我们都知道,《怪物猎人OL》是一款打怪,刷素材,打造装备的游戏。那么在装备打造方面,你们是否也会做出一些改变?

陶尉时:如果让玩家一直刷素材可能会变得比较枯燥,我们会极力避免这种情况。所以我们将会加入一些新的东西,让玩家们可以不仅仅从怪物身上才能获得装备素材。

Q:怪物猎人系列的配乐和配音一直有着自己的特色,那么《怪物猎人OL》的配乐和配音是否也会是你们着重关注的方面?

陶尉时:是的,我们十分注重《怪物猎人OL》的配乐,所以在制作过程中,我们会和怪物猎人御用音乐制作人柴田徹也合作,他会给游戏打造音乐,其他音乐的制作也是日本方面的原班人马;此外《怪物猎人》系列中人物的配音都是使用的特殊的龙人族语言,这些都会被还原到游戏中,保持原汁原味。

关键字:怪物猎人OL下测最快或2015年初
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